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Creación de Pases

04.03.17

TALENTO NATURAL

El ser humano posee diferentes tipos de talentos que son muy complejos de enunciar, explicar o enseñar a los demás. En el BALONCESTO los talentos más definitivos son el Físico, el Competitivo y el Intelectual (donde entra la Creación de Pases).

Características de un Creador de Pases:

​

1º Poseer el talento para anticipar y leer las defensas

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2º Habilidad para encontrar al jugador adecuado en el sitio y momento correcto

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3º Mover/engañar la defensa con la técnica individual requerida

Los jugadores que poseen este talento son muchos, y más si buscamos en la historia

Milos Teodosic

Steve Nash

Magic Johnson

Jason Kidd

Theo Papaloukas

Chris Paul

Saras Jasikevicius

LeBron James

Larry Bird

Ricky Rubio

TÉCNICA INDIVIDUAL

Cuanto más Completo es el jugador técnicamente, más variedad de opciones tiene para poder engañar a la defensa. Cosas que hay que entrenar:

Tiro

​

Tirar bien en cualquier situación ayudará a que la defensa esté en alerta constante siempre que tenga el balón en sus manos.

​

Dominio de Balón

·Dominio Avanzado

·Bote en Tráfico

·Fintas de Pase con Bote

·Dominio en P&R

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Pase

·Alta Precisión

·Pasar sin Mirar

·Pases Avanzados (ej. por la espalda)

·Excelente Pase tras Bote

MOVER LA DEFENSA

El jugador que Crea el Pase debe de mover la defensa de manera correcta, ya que la defensa reacciona en función del balón. Por esto es vital que el jugador sea capaz de leer la defensa, anticipar movimientos y hacer que se muevan para crear la ventaja.

EXPANDIR

​

Atraer al defensor hacia el balón para que se separe del receptor

​

Se utiliza cuando hay desajustes y se quiere pasar interior

ACORTAR

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Penetrar con bote hacia donde está el defensor del receptor para que tenga que ayudar

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Se usa mucho con los tiradores o con los pivots que juegan en el lado débil

2x1

​

Atraer y alejar al defensor sobre el balón para crear espacios al receptor

​

Muy habitual en contraataque y en situaciones de bloqueo directo (cuando defienden negando el bloqueo)

CREAR ESPACIOS

​

Penetrar o hacer cambios de dirección diagonales para atraer la defensa y crear espacios al receptor que normalmente viene detrás

​

Se suele ver en contraataque para pasar al jugador que va de trailer o a los tiradores

ENGAÑAR A LA DEFENSA

Saber Actuar y ser Impredecible con el balón es el ingrediente secreto que mantiene todo unido. Engañar a la defensa escondiendo el pase es clave para poder dar la asistencia.

Fintas de Pase

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Obliga a la defensa a reaccionar y nos permite leer qué harán

Fintas con el Bote

​

Cambiar el ritmo del bote hace a los defensores dudar

La Mirada

​

Fintar con los ojos y pasar sin mirar es la mejor forma de ser impredecible

Cambios de Dirección

​

Cambiar radicalmente la trayectoria altera la defensa

Frenar o Acelerar

​

Parar, arrancar, ralentizar, acelerar, no mantener un ritmo constante da incertidumbre

EJERCICIO

2x1 en la Zona

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Dos atacantes contra un defensor dentro de la zona, con una normas muy específicas

Atacante 1 (Jugador con Balón):

​

·Empieza en el tiro libre

​

·Rango de movimiento: se puede mover dentro de la zona y su perímetro (el límite es pisando la línea)

​

·Posibilidad de tiro: puede tirar sólo pisando la línea del perímetro de la zona, no dentro de ella, ni completamente fuera

​

·Posibilidad de pase: puede pasar al otro atacante cuando desee

​

*RESTRICCIONES:

​

-Tras el pase del defensor para empezar, NO PUEDE tirar directamente, tiene que tocar una línea lateral de la zona antes de tirar

​

-Cuando agota el bote tiene que pasar o tirar de forma automática, sin fintas de ningún tipo

Atacante 2 (Receptor):

​

·Empieza dentro de la zona donde desee

​

·Rango de movimiento: NO PUEDE salir de la zona, nunca. Y se puede mover donde quiera, siempre dentro

​

·Posibilidad de tiro: tiene que tirar dentro (o pisando) del semicírculo de zona de no carga

​

*RESTRICCIONES:

​

-Cuando recibe el balón, lo ÚNICO que puede hacer es tirar, sin fintas de ningún tipo

Defensor:

​

·Empieza dentro de la zona donde desee

​

·Rango de movimiento: NO PUEDE salir de la zona, nunca

​

*RESTRICCIONES: NINGUNA, puede defender como quiera

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