TALENTO NATURAL
El ser humano posee diferentes tipos de talentos que son muy complejos de enunciar, explicar o enseñar a los demás. En el BALONCESTO los talentos más definitivos son el Físico, el Competitivo y el Intelectual (donde entra la Creación de Pases).
Características de un Creador de Pases:
1º Poseer el talento para anticipar y leer las defensas
2º Habilidad para encontrar al jugador adecuado en el sitio y momento correcto
3º Mover/engañar la defensa con la técnica individual requerida
Los jugadores que poseen este talento son muchos, y más si buscamos en la historia
Milos Teodosic
Steve Nash
Magic Johnson
Jason Kidd
Theo Papaloukas
Chris Paul
Saras Jasikevicius
LeBron James
Larry Bird
Ricky Rubio
TÉCNICA INDIVIDUAL
Cuanto más Completo es el jugador técnicamente, más variedad de opciones tiene para poder engañar a la defensa. Cosas que hay que entrenar:
Tiro
Tirar bien en cualquier situación ayudará a que la defensa esté en alerta constante siempre que tenga el balón en sus manos.
Dominio de Balón
·Dominio Avanzado
·Bote en Tráfico
·Fintas de Pase con Bote
·Dominio en P&R
Pase
·Alta Precisión
·Pasar sin Mirar
·Pases Avanzados (ej. por la espalda)
·Excelente Pase tras Bote
MOVER LA DEFENSA
El jugador que Crea el Pase debe de mover la defensa de manera correcta, ya que la defensa reacciona en función del balón. Por esto es vital que el jugador sea capaz de leer la defensa, anticipar movimientos y hacer que se muevan para crear la ventaja.
EXPANDIR
Atraer al defensor hacia el balón para que se separe del receptor
Se utiliza cuando hay desajustes y se quiere pasar interior
ACORTAR
Penetrar con bote hacia donde está el defensor del receptor para que tenga que ayudar
Se usa mucho con los tiradores o con los pivots que juegan en el lado débil
2x1
Atraer y alejar al defensor sobre el balón para crear espacios al receptor
Muy habitual en contraataque y en situaciones de bloqueo directo (cuando defienden negando el bloqueo)
CREAR ESPACIOS
Penetrar o hacer cambios de dirección diagonales para atraer la defensa y crear espacios al receptor que normalmente viene detrás
Se suele ver en contraataque para pasar al jugador que va de trailer o a los tiradores
ENGAÑAR A LA DEFENSA
Saber Actuar y ser Impredecible con el balón es el ingrediente secreto que mantiene todo unido. Engañar a la defensa escondiendo el pase es clave para poder dar la asistencia.
Fintas de Pase
Obliga a la defensa a reaccionar y nos permite leer qué harán
Fintas con el Bote
Cambiar el ritmo del bote hace a los defensores dudar
La Mirada
Fintar con los ojos y pasar sin mirar es la mejor forma de ser impredecible
Cambios de Dirección
Cambiar radicalmente la trayectoria altera la defensa
Frenar o Acelerar
Parar, arrancar, ralentizar, acelerar, no mantener un ritmo constante da incertidumbre
EJERCICIO
2x1 en la Zona
Dos atacantes contra un defensor dentro de la zona, con una normas muy específicas
Atacante 1 (Jugador con Balón):
·Empieza en el tiro libre
·Rango de movimiento: se puede mover dentro de la zona y su perímetro (el límite es pisando la línea)
·Posibilidad de tiro: puede tirar sólo pisando la línea del perímetro de la zona, no dentro de ella, ni completamente fuera
·Posibilidad de pase: puede pasar al otro atacante cuando desee
*RESTRICCIONES:
-Tras el pase del defensor para empezar, NO PUEDE tirar directamente, tiene que tocar una línea lateral de la zona antes de tirar
-Cuando agota el bote tiene que pasar o tirar de forma automática, sin fintas de ningún tipo
Atacante 2 (Receptor):
·Empieza dentro de la zona donde desee
·Rango de movimiento: NO PUEDE salir de la zona, nunca. Y se puede mover donde quiera, siempre dentro
·Posibilidad de tiro: tiene que tirar dentro (o pisando) del semicírculo de zona de no carga
*RESTRICCIONES:
-Cuando recibe el balón, lo ÚNICO que puede hacer es tirar, sin fintas de ningún tipo
Defensor:
·Empieza dentro de la zona donde desee
·Rango de movimiento: NO PUEDE salir de la zona, nunca
*RESTRICCIONES: NINGUNA, puede defender como quiera